Pressemitteilung | Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels e.V. (BVS)

Neu: Games-Gütesiegel "pädagogisch wertvoll" / Medienpädagogen empfehlen 14 aktuelle Videospiele

(Köln) - Auf der Kölner gamescom als größtes Messe- und Eventhighlight für interaktive Spiele und Unterhaltung wurde erstmals das neue Games-Gütesiegel "pädagogisch wertvoll" vorgestellt. Es hilft den Konsumenten bei der Auswahl von pädagogisch wertvollen Videospielen. Dafür prüfte ein unabhängiges Gremium von Medienpädagogen im Juli 2010 Videogames - allein nach pädagogischen Kriterien. Zur Vorbereitung dieses mehrtägigen Auswahlverfahrens wurden über 80 aktuelle Games-Titel gesichtet und letztlich 27 Videospiele einer genauen Prüfung anhand eines pädagogischen Kriterienkataloges unterzogen. Insgesamt 14 Titel erhielten nun die Einstufung "pädagogisch wertvoll". Das Gütesiegel enthält auch ein empfohlenes Spielalter sowie eine Kategorienangabe, die den Konsumenten zusätzlich auf den pädagogischen Mehrwert des Spiels hinweist:

Als ideelle Träger unterstützen der Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels e.V. (BVS) und das ComputerProjekt Köln e.V. die neue Aktion. Torben Kohring, ComputerProjekt Köln: "Videospiele sind in den Kinderzimmern angekommen. Wir wollen Eltern und Verwandte nun bei der Auswahl von Games-Titeln mit pädagogischem Mehrwert unterstützen. Dabei ist klar: Langweilige Titel oder Games, die mit erhobenem Zeigefinger daherkommen, sind oft pädagogisch nicht wertvoll, weil sie von den Kids nicht gespielt werden." Dass auch Top-Seller "pädagogisch wertvoll" sein können, zeigt, dass die Medienpädagogen Titel wie Nintendos Wii Fit Plus oder Ubisofts ANNO 1404 in die Auswahl aufnahmen.

Mehr Akzeptanz für eine sinnvolle Nutzung von Videospielen verspricht sich der Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels - Steffen Kahnt, stellvertretender Geschäftsführer: "Eltern wollen für die Jüngsten nur das Beste. Sie achten deshalb immer mehr auf Qualität und pädagogischen Mehrwert von Spielzeug. Die Qualitätsaussage von unabhängigen Medienpädagogen ,Diese Videospiele sind pädagogisch wertvoll' hilft jetzt den Eltern bei der Auswahl des richtigen Produktes für ihr Kind."

Pädagogisch wertvolle Videogames (Stand: August 2010):

- Anno 1404 (PC), Ubisoft GmbH
Anno 1404 fordert vom Spieler das Erkennen von wirtschaftlichen Zusammenhängen innerhalb eines historischen Szenarios. Nur mit einer entsprechenden Strategie wird aus dem kleinen Dorf eine imposante Metropole.
Kategorie: Strategisches Denken
Altersempfehlung: 10-99 Jahre

- Benjamin Blümchen Vorschulspaß (Nintendo DS), Kiddinx Entertainment
Benjamin Blümchen Vorschulspaß verbindet Lernen und Spielen auf vorbildliche Weise und vermittelt den Jüngsten erstes Wissen in den Bereichen Lesen und Rechnen.
Kategorien: Wissensvermittlung, Für die Jüngsten, Gedächtnis- / Gehirntraining
Altersempfehlung: 4-7 Jahre

- Endless Ocean 2: Der Ruf des Meeres (Nintendo Wii), Nintendo of Europe
In dieser Tauchsimulation können Spieler wahlweise alleine oder zu zweit eine Unterwasserwelt erkunden. Hierbei stehen fundierte Informationen über die Artenvielfalt der dort lebenden Pflanzen und Fische bereit. Diese Wissensvermittlung ist eingebettet in eine abenteuerliche Rahmenhandlung, in der die Spielfigur damit betraut wird, ein Geheimnis in den Tiefen des Meeres zu ergründen.
Kategorie: Wissensvermittlung
Altersempfehlung: 10-99 Jahre

- Little Big Planet (PlayStation Portable, Playstation 3), Sony Computer Entertainment
"LittleBigPlanet" ist zum einen ein farbenfrohes Jump 'n' Run mit klassischen Hüpf- und Sprungpassagen, zum anderen ein origineller und leicht zu bedienender Baukasten für gestalterisch interessierte Spieler. Von der Einkleidung der Figuren, bis hin zum Erschaffen eigener Herausforderungen, die anschließend mit anderen Spielern geteilt werden können, bietet es zahlreiche kreative Möglichkeiten.
ohne Kategorie
Altersempfehlung: 10-99 Jahre

- Machinarium (PC), DAEDALIC Entertainment
Machinarium bietet eine wunderschöne Geschichte und fantasievolle handgezeichnete Kulissen. Das Spiel setzt auch inhaltlich einen schönen Kontrast zu anderen Hochglanzspielen.
Kategorie: Strategisches Denken
Altersempfehlung: 12-99 Jahre

- Max & the Magic Marker (PC), TGC - The Games Company Worldwide
Um einen Bösewicht zu besiegen, der in den Gemälden des Jungen Max Chaos stiftet, muss dieser eine bunte, zweidimensionale Spielumgebung durchqueren und hier kreativ tätig werden. Mithilfe eines virtuellen magischen Stifts lässt sich die Spielumgebung maßgeblich beeinflussen, wobei der Spieler bei vielen kniffligen Rätseln "um die Ecke denken" muss.
Kategorie: Kreativität
Altersempfehlung: 8-99 Jahre

- ModNation Racers (Playstation 3), Sony Computer Entertainment Deutschland
ModNation Racers bietet unkomplizierten Rennspaß und viele Möglichkeiten zur kreativen Gestaltung von Figuren und Strecken.
Kategorie: Kreativität
Altersempfehlung: 8-99 Jahre

- Picross 3D (Nintendo DS), Nintendo of Europe
Picross 3D bietet intelligentes Knobelvergnügen und fordert dabei zusätzlich das räumliche Vorstellungsvermögen des Spielers. Quasi nebenbei fordert es vom Spieler eine nicht zu unterschätzende Merkleistung.
Kategorien: Logisches Denken, Gedächtnis- / Gehirntraining
Altersempfehlung: 10-99 Jahre

- Prof. Layton und die Schatulle der Pandora (Nintendo DS), Nintendo of Europe
Der Erbe von Sherlock Holmes begibt sich auf eine Zugfahrt und hat 150 abwechslungsreiche Knobeleien und Rätsel zu lösen, die durch eine spannende Geschichte ansprechend miteinander verbunden sind.
Kategorien: Logisches Denken, Gedächtnis- / Gehirntraining
Altersempfehlung: 10-99 Jahre

- Scribblenauts, (Nintendo DS), Warner Bros. Interactive Entertainment
"Scribblenauts" ist ein umfangreiches Knobelspiel, in dem der Spieler einen kleinen Jungen durch bunte und comichaft dargestellte, zweidimensionale Spielwelten steuert und knifflige Aufgaben lösen muss.
Kategorien: Kreativität, Logisches Denken
Altersempfehlung: 8-99 Jahre

- The Whispered World (PC), DAEDALIC Entertainment
"The Whispered World" bietet eine wunderschön gestaltete Spielwelt mit einem Helden, der sowohl für Jugendliche wie Erwachsene Identifikationsfigur sein kann. Neben der handgezeichneten Grafik und der komplexen Story ist zusätzlich der gelungene Humor der Charaktere hervorzuheben.
ohne Kategorie
Altersempfehlung: 12-99 Jahre

- Was ist Was - Abenteuer Erde, (Nintendo DS), Tessloff Verlag
Die wahlweise männliche oder weibliche Spielfigur begibt sich auf eine Reise rund um den Globus, um ihren verschwundenen Großvater zu suchen. Während dieses Abenteuers gelangt sie zu 15 Naturwundern der Erde, wo es neben spannenden Aufgaben und Rätseln auch jede Menge Wissenswertes zu erfahren gibt.
Kategorie: Wissensvermittlung
Altersempfehlung: 8-12 Jahre

- Wii Fit Plus (Nintendo Wii), Nintendo of Europe
"Wii Fit Plus" bietet funktionale Kräftigungsübungen in einer spielerischen Umgebung. Spieler können sich individuelle Ziele setzen und den Trainingsverlauf langfristig nachvollziehen.
Kategorie: Bewegung
Altersempfehlung: 8-99 Jahre

- Wii Sports Resort (Nintendo Wii), Nintendo of Europe
"Wii Sports Resort" ist eine Spielesammlung, bestehend aus unterhaltsamen Disziplinen verschiedener Sportarten. Insgesamt stehen 12 bewegungsintensive Wettkämpfe zur Auswahl, bei denen man seine Fähigkeiten mit bis zu vier Spielern unter Beweis stellen kann.
Kategorien: Soziales Verhalten, Bewegung
Altersempfehlung: 8-99 Jahre

Weitere Informationen zu den Titeln unter www.games-wertvoll.de

Quelle und Kontaktadresse:
Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels e.V. (BVS) Pressestelle An Lyskirchen 14, 50676 Köln Telefon: (0221) 27166-0, Telefax: (0221) 27166-20

(mk)

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